仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒
仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒

仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒

大小:17612.00 MB

类别:角色动作系统:WinAll

语言:中文  使用手机助手

游戏介绍

《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒(Vendetta - Curse of Raven’s Cry)》是由Reality Pump Studios制作,TopWare Interactive发行的一款角色扮演游戏,是《乌鸦的悲鸣》的完善改进版。玩家将扮演铁钩船长完成复仇。

【游戏介绍】

《仇杀:乌鸦的悲鸣之诅咒》是《乌鸦的悲鸣》的完善改进版,作为一款海盗题材的冒险游戏,玩家将扮演令人闻风丧胆的海盗Christopher Raven船长,驰骋加勒比海完成复仇。这次的回炉版将包含50小时左右的游戏时间,120分钟的CG东湖来和全新的任务内容,当然了,之前购买过《乌鸦的悲鸣》的玩家可以免费获得新版本。

【游戏背景】

游戏讲述了一个海盗复仇的黑暗故事。游戏中的主角在幼年时期遭遇剧变,村庄被毁,于是他立志找出凶手为大家报仇。在那次变故中,他全家遇害,自己的左手也被砍断,他给左手装上了铁钩,现在玩家需要的就是控制主角完成他的死亡复仇

【游戏配置】

操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10

CPU:Intel / AMD Dual Core CPU @ 2.0 GHz

内存:4 GB RAM

显卡:Geforce GTX 460 / AMD Radeon HD 5000 Series @ 1 GB

DirectX:Version 11

硬盘空间:18 GB

推荐配置

操作系统:Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10

CPU:Intel / AMD Quad Core CPU @ 2.0 GHz

内存:8 GB RAM

显卡:Geforce GTX 670 / AMD Radeon R 9 @ 2 GB or better

DirectX:Version 11

硬盘空间:20 GB

【游戏特色】

一个残酷的世界:

主线任务和支线任务数十个,遍布第十八世纪加勒比海。从白色的沙滩,爬满了致命野生动物的黑暗小岛和暴风雨肆掠的海洋,有海盗出没的世界就是你的战场。

了解你的敌人:

数百个性格不一的人物;海盗团伙,食人族,政府派别甚至凶猛的野生动物都站在你对立面,杀害和掠夺他们成为你的战利品。

填满你的小金库:

一个广泛的经济系统可以让你在各种不同的方式中获得财富;寻找失去的宝藏、在当地港口的贸易货物、在酒馆赌博或进入丛林狩猎。

只有强者才能生存:

升级你的技能树学习新的技能,使用可怕的钩子串联敌人,正确使用枪支。

海盗:

精选你的船员起航。各种各样的船舶可以购买和升级,抢劫敌人的船只,或把他们轰到海底。

【游戏操作】

WSAD 移动角色/控制海盗船

空格键 互动/跳跃

X键 船首视角

Z键 角色视角

M键 地图

F键 战斗状态

Shift键 跑

鼠标左键 左舷炮/普通攻击

鼠标右键 右舷炮/防御

【游戏视频】

【游戏评测】

前言

今天1月份发布的一款叫做《乌鸦的悲鸣》的游戏,相信只要关注的同学基本都能理解到这款游戏当初的尿性是什么样子,想当初作者也被这款游戏长期的跳票行为弄的快要发疯,而在发售之后这款游戏的素质实在是不敢恭维,就连ign的评分也只是3分草草了事,而制作商同样被玩家和媒体舆论给瞬间挤爆了,不久之后发出公告声明会发布一款重制版,而这个重制版也在今天正式发布了,那就让我们来看下当初的这坨狗shi现如今的重制版到底如何了

评测正文

官方并没有透露出关于这款游戏这次重置版本的具更新内容,只是将游戏的整体时间等等透露了出来,具体的细节神马的呢,还什么都不知道游戏的更新内容呢作者还是先和前作进行一次全面的比较较好,首先在游戏开始的时候,开场多出了一段cg画面,而在前作中开始游戏时会直接跳转到游戏主界面的,这点可以看出是有点用心的,就开场的cg质量而言,还算可以,气氛烘托的也相对可以,但是作者看完前面的cg之后忽然发现,里面大部分的场景都是前作中出现的画面啊,这里的对话画面,哪里的漫画风格,简直就是前作里面的一些片段嘛,而新的cg仅仅也是几秒钟而已,瞬间让作者有种被坑了的感觉

进入到游戏主界面之后,跟之前有所改观的东西就是游戏主界面中的背景cg图,前作只是一些海景,重制版当中则只是一些人民被欺凌的画面,过一段时间也会换一个画面,突出这个时期人民被欺凌的事实,而游戏的载入画面也跟之前差不多,没啥变化

不过接下来当作者进入游戏的瞬间就感受到了这世界深深的恶意,怎么cg跟之前一模一样?一丝不妙的预感瞬间席卷了作者的全身,当作者依靠超强的记忆力在两个小时之后打到这个游戏第三章的时候终于放弃了,游戏的剧情也跟之前一模一样的,甚至就连cg都没换,说好的新内容呢?说好的50个小时游戏流程呢,120分钟cg归来呢?根本就没变化好吗!

他喝醉了!!恩!没错!喝醉了

而游戏的操作手感仍然是跟前作一个尿性,没错,是一模一样蛋疼的操作,无论是海战还是个人战斗都没有任何变化,作者仍然依稀记得当初为了杀一个海怪不断奋战了半个小时的悲惨遭遇,而个人战斗,同样是切棉花一样的操作手感,主角跟小丑一样舞刀弄枪,和其他的海盗们简直可以上台唱戏了,游戏中的剧情对话也没做什么大的变化,而人物方面基本上看不出人在张嘴说话(除了主角以外)

你在干嘛?!

说了这么多没什么变化的地方,这里再提一下改变的地方,仔细观察的话,可以看出画面的确更新了一个高清包,而游戏里面的路人也不是单穿的一个面容,多了一些不一样的面孔和服饰,但是。。。。然并卵,你他丫的路人再怎么换也不能对话啊,还有一些改变则是主角在城镇内与别人碰撞之后会发生战斗,在主角拔剑的状态也会引起四周人的警惕,除此之外呢,就是一些支线的加入

总结:

其实说了半天,本作的基本内容并没有在前作的基础上做出什么特别的改动,而需要质疑的反而是游戏的制作厂商,制作厂商是觉得玩家认为是游戏的画面不好才觉的垃圾的吗?难道你本来就是一坨shi的玩意,回去喷个香水,换个包装就不是shi了?玩家想要体验的是游戏的本身,并也没有多少玩家因为游戏的画面而大放其词,都是在说这款游戏的本质有问题,蛋疼的打击感,傻逼的海战,等等等等,这才是导致这款游戏被玩家唾弃的关键所在啊。

游戏截图

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